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Narrateur
Conteur d'histoires
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Mar 16 Juin - 0:01
Explosion de créations
L'univers de Contes Défaits n'est pas seulement le fruit du staff. Il s'améliore et s'enrichit avec les créations de ses membres. Chacun est libre de suggérer ses idées pour apporter sa pierre à l'édifice, mettre en avant une création qui mériterait sa place au sein de l'univers du forum. Ce topic vous permettra de suggérer vos idées, quel qu'en soit le domaine. Cela concerne un prédéfini une créature du bestiaire, un PNJ, une invention qu'elle soit de votre personnage ou non, un lieu, en gros tout ce qui peut sortir de vos caboches - surprenez-nous !

Pour les pays, on préfère attendre qu'il y ait plusieurs RPs dedans, avant création pour éviter les sections vides. La création doit provenir du joueur qui joue le dirigeant. A noter que, si vous jouez un dirigeant, vous pouvez apporter vos propres idées aussi au background de votre pays.

Votre création demeure votre entière propriété. Vous êtes libre de demander à la modifier, d'y ajouter même un topic de description (dans le cadre d'une boutique, par exemple, et de ses produits vendu). Pour les images, ne vous embêtez pas avec les dimensions – nous recadrerons selon la création.

Vos créations devront être en accord avec l'univers du forum. Le staff décidera si c'est le cas ou non, et vous l'indiquera dans tous les cas.
© ASHLING POUR EPICODE




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✦ Libre pour RP ? : yes !

Mer 10 Mai - 21:50
Monarchie Confédérée de Suisse.












Souverain : Sigfried Winkelried
Langue : mélange de français, italien et allemand
Monnaie : pièces d’or, d’argent et de bronze


Contexte géopolitique : Récemment unifiée sous la couronne du roi Sigfried, la Suisse voit enfin la fin des conflits pro-magie contre pro-technologie entre les treize cantons qui la composent. Suite à la prise de pouvoir du roi et à l’unification du pays, les routes sont devenues plus sûres et le commerce s’est développé au sein du pays. Les treize chefs de canton forment un conseil présidé par le roi ayant pour but d’organiser et orienter la politique du pays mais aussi de permettre aux cantons plus petits de s’exprimer au même titre que les cantons les plus puissants et d’être entendus. De même, toujours afin de maintenir l’unité du pays, le roi convie toujours à ses conseils des gens du peuple tirés au sort qui seront écoutés eux aussi et invités à donner leur avis.
Il existe toujours des tensions entre les cantons pro-technologies et les autres mais le roi se montre sans pitié pour les fauteurs de trouble et veille à ce que l’ordre soit maintenu.
Le roi Sigfried ne s’affiche ni pro-magie, ni pro-technologie, préférant que les deux apportent le meilleur d’elle même au pays. Ainsi les cantons pro-magie continuent de l’être sans être inquiétés par les autres.



Lois : La peine de mort est toujours appliquée mais de différentes façon selon le crime commis et le rang. Le condamné peut être guillotiné, pendu, mazzolato…. Le bagne et les travaux forcés dans les mines sont aussi appliqués pour les crimes de moindre importance. L’école a été rendue obligatoire pour les enfants et des écoles pour jeunes filles ont été ouvertes dans tout le pays.

Relations internationales : A cause de ses guerres intestines, la Suisse n’a eu que peu de contact avec l’extérieur et les pays voisins que ce soit pour des conflits ou des alliances. Cependant, la situation est en passe de changer puisque le souverain vient d’ordonner l’ouverture des frontières et se lance dans une politique d’alliances et d’ententes avec les pays voisins.

Mœurs : La société suisse est majoritairement patriarcale cependant dans les cantons pro-magie, du fait de la présence de sorcières et autres, les femmes ont un peu plus voix au chapitre. De plus, dans la mesure où une femme présente des compétences utiles pour le pays, le souverain n’hésitera pas à reconnaître ses capacités et à écouter ses avis.

Stéréotypes : Les suisses vivent dans des maisons sur pilotis au bord du lac Léman, ils mangent de la fondue au fromage, du chocolat dont il garde secrète la fabrication et sont maniaques de la propreté. Ils sont aussi très riches mais cachent leurs richesses. Ils sont aussi tout le temps neutres et ne prennent pas part aux conflits.
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Ronce de France
La belle au bois dormant
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✦ Libre pour RP ? : Libre !

✦ Double-compte : Sigmund Rammsteiner, Hildegarde Müller, Shísān Wǔ, Orendi

Mer 10 Mai - 23:31
Ajouté au descriptif des pays. o/


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Medjid Sherkâh
Shere Khan
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✦ Libre pour RP ? : Oui

✦ Double-compte : Emélie Grégoriu

Ven 19 Mai - 23:23
Quelques petites nouveautés pour l'Empire ottoman! Rolling Eyes Deux lieux :

Route en travaux


Un immense projet voit le jour, dans le but de faciliter les échanges au sein de l'Empire Ottoman : une immense route, reliant l’Empire de part et d'autre. Pour mettre en place cet immense projet, les djinns, sorcières, fées et hybrides condamnés servent de main d’œuvre forcée. Les conditions y sont intenables, sous forte chaleur, parfois en plein désert, et entourés d'une poussière permanente. Seuls les condamnés traînent dans ces camps de travail, surveillés en permanence… Mais il arrive parfois que certains rebelles tentent une libération, rarement avec succès.

Palais de Topkapı

En plein cœur de la capitale de l'Empire, Topkapi sert de résidence principale au sultan et à sa suite. C'est un des lieux les plus fastueux du pays, avec ses jardins intérieurs, ses immenses salles d'audiences ou ses bibliothèques remplis de trésors littéraires. Seule l'élite a l'autorisation d'entrer dans le palais, principalement des ministres, des nobles ou des célèbres personnalités étrangères. Et, même parmi ces invités de marques, certaines zones restent interdites d'accès, comme la harem du Sultan.

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Narrateur
Conteur d'histoires
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Sam 20 Mai - 16:37
Validés et ajoutés !


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✦ Libre pour RP ? : yes !

Mer 31 Mai - 18:10

Eisenkern ~le château ambulant~

Date de lancement : 04
Date de fin : 08
Avancée des travaux en l'an 07 :
dernières mise en place des aires de "repos" du château dans les villes majeures des cantons, début des tests du château et travaux de finition
Concept :
afin de définitivement sceller l'alliance des cantons de Suisse sous sa couronne et mettre fin aux querelles intestines du pays, Sigfried Winkelried décida dès son couronnement de lancer la construction d'un édifice capable de rallier tous les partis : Eisenkern, le coeur de fer, un château technomagique capable de se déplacer à travers la Suisse et de se fixer dans chaque ville majeure des treize cantons afin qu'il n'y ait pas une ville ou un canton ayant les faveurs d'une capitale mais que chaque canton puisse accueillir la capitale pour un temps.
Le château est monté sur de gigantesques pattes mécaniques qui permettent de le déplacer sur de très longues distances tout en garantissant le confort de ses occupants. De plus, dans chaque ville visitée par le château, une aire spécialement conçue pour le recevoir ont été aménagées avec des jardins autour afin qu'une fois posé l'édifice fasse office de véritable château où se tiendront réceptions dans les jardins, décisions politiques et toutes les affaires royales.
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Ronce de France
La belle au bois dormant
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✦ Libre pour RP ? : Libre !

✦ Double-compte : Sigmund Rammsteiner, Hildegarde Müller, Shísān Wǔ, Orendi

Mer 31 Mai - 20:45
Validé Sig' ce concept de château est juste génial !


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Albrecht Elberhard
L'enfant des Habits neufs de l'empereur
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✦ Libre pour RP ? : Dispo!

✦ Double-compte : C. Muffet

Sam 17 Juin - 19:22
Une nouvelle description pour l'Allemagne :

Cette contrée se remet lentement mais sûrement de décennies de conflits internes. En cet an 7, le peuple gronde mais ne montre plus ses griffes, semblant enfin voir la lumière au bout du tunnel. L’ambiance est tendue chez les seigneurs, sommés de se soumettre à l’autorité de l’empereur ou d’abdiquer. Certains fiefs résistent encore mais, progressivement, le pays s’unifie de nouveau.
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Narrateur
Conteur d'histoires
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Sam 17 Juin - 20:30
Je m'en vais éditer la description du forum avec ça, danke schon !


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Albrecht Elberhard
L'enfant des Habits neufs de l'empereur
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✦ Libre pour RP ? : Dispo!

✦ Double-compte : C. Muffet

Sam 17 Juin - 21:37
Et pour ce qui est de la partie descriptif des pays :

« L’empereur se décide enfin à agir. » Voilà ce que l’on peut entendre dans les rues et lire dans les journaux. Les parties unifiées de l’Allemagne sont partagées entre satisfaction et frustration en voyant les seigneurs abdiquer progressivement et leurs conditions s’améliorer doucement. Toutes les têtes se tournent enfin vers la tête de l’empire, espérant des réformes sociales pour les un et de la pitié pour les autres.

Lois

Le pays semble être sur la voie d’un changement certain. Si la magie est encore loin d’être communément acceptée, elle n’est plus rejetée avec mépris. Tout est encore au stade d’expérimentation, mais la technologie semble en passe de ne plus devenir exclusive. Concernant celle-ci, les allemands commencent enfin à rattraper leur retard industriel et devenir de véritables acteurs sur le marché européen. Les androïdes sont toujours acceptés, leur examination attentive d’antan étant de moins en moins d’actualité.
Les allemands peuvent sortir armés et le font souvent. Seulement, l’accès aux armes les plus dangereuses est réservé à l’armée. De plus, dans tous les fiefs unifiés, des gendarmes assurent la paix et l’ordre, confisquant les armes des individus à la conduite jugée déshonorable.

Relations internationales


De par de nombreuses mains tendues de la part de l’empereur, les relations avec les autres pays du continent européen s’améliorent progressivement, avec notamment l’Autriche-Hongrie et la France qui deviennent des partenaires privilégiés dès l’an 6. Les relations avec l’Angleterre s’enlisent progressivement de par un ressenti allemand d’une certaine indifférence. Un froid certain semble s’être installé avec la Roumanie, vus comme responsables en partie du retard industriel allemand (les roumains avaient refusé de leur divulguer les secrets de l’électricité).

Mœurs


L’Allemagne un pays patriarcal où les femmes sont très souvent mises de côté, n’ont pas le droit d’héritage ni de faire des études supérieures. Un intérêt pour la magie teinté d’une certaine méfiance commence à apparaitre chez les allemands.
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Narrateur
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Dim 18 Juin - 21:09
Tout a été modifié !


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Nikolas Klaus
Le Père Noël
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✦ Libre pour RP ? : Yep

✦ Double-compte : Chester//Friedrich F. Edelstein//Alexender//Kay//Hanako//Hideo

Dim 25 Juin - 9:26
Coucou me revoila avec de nouvelle créations ^^

Nom et prénom : Jasper Klaus
Contes : Changeling — Folklore
Origine : Scandinavie
Groupe : Fée
Avatar : Le 11 eme docteur who
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/87/42/a0/8742a0ad42e83017fba8f762a80dbe7f.jpg
Professions : Professeur particulier/ à domicile ( au choix pour la matière)
Pouvoir : Pouvoir lier a la nature au choix, et le pouvoir des fée de donner des dons.

Jasper est le grand frère de Nikolas Klaus, il a vécu avec toute la famille Klaus en Scandinavie jusqu'en 01, date a laquel la famille Klaus ainsi que la femme et la fille de Nikolas. Jasper est le seul avec Nikolas a avoir survécu, bien que Nikolas ne le sais pas. Officiellement Jasper a disparut sans laisser de trace.
En vrais Jasper ne sais pas comment, mais il c'est réveiller au Canada n'ayant pour seul souvenir que son nom et prénom. Au fure a mesure des mois il entama donc une nouvelle vie au canada se rappelant petit a petit de chose passif sur lui comme des choses qu'il savait faire. Il retapa une maison bleu au milieux d'un bois, qui avait une cave bien plus grande que son pourrais croire en voyant la maison.

Il déteste la technologie c'est un sentiment qu'il n'arrive pas a réprimer sans comprendre pourquoi, au contraire il aime beaucoup les noeud pap, il ne sort jamais sans un noeud pap.

Les bouleversement magique de 07 agisse sur la mémoire lui rendant partiellement ou entièrement au choix.



Mièjué
https://i.ytimg.com/vi/dMQ5A94F9Tc/maxresdefault.jpg
Invention faite en février 07 par l'inventeur Octavian Circu. C'est une machine destinée principalement pour le champ de bataille, bien qu'elle puisse aussi apporter le café ou le thé.
Mais à l'origine l'inventeur roumain voulait créer une arme anti magique pour l'empereur de Chine. Mais ce travail lui a demandé des mois de conception et réalisation, tant à la fin que l'inventeur s'est réveillé allongé aux côtés de son œuvre achevée. Il ne savait même plus à quoi servait certains éléments.

L'appareil fonctionne intégralement avec l'huile de baleine et ne peut fonctionner sans. De base la machine a une autonomie de 12 heures sans qu'on n'ait à renouveler l'huile de baleine. Il y a aussi une camera qui peut enregistrer une heure de filmographie, mais qui réduit l'autonomie.

Les boules sur le corps principal cachent, pour certaines d'entre elles, des « grenades baleine » qui peuvent être propulsées jusqu’à trois mètres. Le bras droit du Mièjué, qui ressemble à un fouet de cuisine, peut créer un courant qui peut servir entre autre de taser. Le plus étrange reste le bras gauche, une ventouse pour déboucher les Wc, Octavian ne se rappelle plus pourquoi il a mis cela là, mais supposant que ça devait être utile il l'a laissé.

Le Mièjué porte ce nom car il a un système qui devait le faire plus ou moins parler. Mais l'appareil est bugué et il ne fait que dire « mièjué » ce qui est reproduit du coup dans chaque version différente de l'originale. Octavian a renoncé à essayer de le faire parler, c'était trop compliqué.

Merci et bonne journée


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Narrateur
Conteur d'histoires
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Dim 25 Juin - 23:16
Tout a été ajouté !


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Flandres de Pandragon
Le magicien d'Oz
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✦ Libre pour RP ? : 0/2, donc très disponible!

✦ Double-compte : //

Lun 26 Juin - 11:32
Flandres a à sa charge, le Palais des Farces & Attrapes. C'est là qu'il passe le plus clair de son temps, et c'est aussi en ces lieux qu'il organise ses petits spectacles! La plupart de ses créations vont là dedans. Je me dis que ce serait bête de ne pas le proposer comme lieu... donc je tente!

(pour les grands comme les petits, tout le monde aime rire et découvrir des choses inédites, donc ça pourrait faire office de "salle de jeux" aussi)


(je voulais une vue sur l'intérieur, mais pas trouvé de truc pour coller. x) J'ai bidouillé ça, au moins ça sort du lot.)

Vous voyez cette pièce vide? Ah? Vous la voyez? Parfait. Maintenant allez de changer de lunettes. Parce que pour trouver cet endroit vide il faut sincèrement être aveugle! Le Palais des Fardes & Attrapes porte très bien son nom! Blindé d'étagères, de bibelots, de trucs suspendus au plafond... les lieux sont particulièrement grands et spacieux. Un escalier à droite et un à gauche mènent à l'étage, lui aussi rempli de choses en tout genre. Chaque zone est très éclairée et colorée, on trouve tout et n'importe quoi partout!

Un grand pot avec un petit oranger dont les fruits sont rouges et ont le goût de myrtille. Un aquarium dont l'un des poisson est un requin miniaturisé. Un vrai! Des livres qui sont des parodies d'oeuvres existantes, un coffre qui se referme parfois sans prévenir, attention aux doigts. Un lustre à flammes bleutés se balance dans le vide en hauteur. Ajoutons à cela un sol à carreaux qui a tendance à changer de couleur quand bon lui semble. Marianne de Pandragon à commit une maladresse et c'est resté depuis (le sol est blanc et noir à l'origine, mais les carreaux noirs prennent une teinte bleu, rose pâle, ou vert voire orange au hasard). Un poisson-ruban papier serait accroché à la rambarde d'un des escalier. Il lui arrive de suivre des yeux, les passants. Epargnons les nombreux autres détails du genre...

C'est à l'étage que Flandres et Aseroth font leurs petits spectacles improvisés d'ailleurs. Comme ça, même les gens situés en bas peuvent le voir. D'ailleurs quand ceux là ne viennent pas acheter, ils restent pour admirer un peu les lieux ou s'amuser. D'où le fait que ce soit convivial et qu'il y ai toujours pas mal de monde. Carnaval toute l'année garanti dans la grande boutique des de Pandragon~

A ce qu'il paraît il existerait une pièce secrète. Vrai ou faux? Va savoir...

______________________

> Le Palais des Fardes & Attrapes porte très bien son nom! Blindé d'étagères, de babioles, de trucs suspendus au plafond... les lieux sont particulièrement spacieux et colorés. Un escalier à droite et un à gauche mènent à l'étage, lui aussi rempli de choses en tout genre. Flandres y fait ses petits spectacles improvisés. D'ailleurs chacun peut venir simplement pour admirer ou s'amuser. Carnaval garanti toute l'année dans la grande boutique des de Pandragon~



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Ronce de France
La belle au bois dormant
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✦ Libre pour RP ? : Libre !

✦ Double-compte : Sigmund Rammsteiner, Hildegarde Müller, Shísān Wǔ, Orendi

Lun 26 Juin - 12:49
C'est ajouté et tu peux y poster ce que tu souhaites : www Genre si tu veux mettre des infos en plus sur la boutique en post-it, tout ça.


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Flandres de Pandragon
Le magicien d'Oz
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✦ Libre pour RP ? : 0/2, donc très disponible!

✦ Double-compte : //

Lun 26 Juin - 21:04
Merci beaucoup! :)



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Nikolas Klaus
Le Père Noël
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✦ Libre pour RP ? : Yep

✦ Double-compte : Chester//Friedrich F. Edelstein//Alexender//Kay//Hanako//Hideo

Ven 30 Juin - 21:48
Coucou.
Je viens proposer quelques idées ^^


Nom créature : Nepenthes
Où la trouver : Quasiment qu'en Amérique du sud
Description : Cette espèce de plante vivante fut découverte en fin 06, début 07. Nul ne sait pourquoi elle sortit de ses forets tropicales où nul ne l'avait vu avant. Mais ce fut à cette période qu'elle se mit à attaquer des villes et villages. Très vive, elle est très rapide lorsqu'elle court sur ses tentacules. Les spécimens les plus grandes, mesurant près d'un mètre soixante, peuvent facilement gober un humain avec leurs énormes gueules. Les plus petits spécimens mesurent à peine cinquante centimètres.
Option : Incarnable en hybride plante ?
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/01/ca/0e/01ca0e1a27862ef8a96b078eee7546c2.jpg

Nom créature : Clayty
Ou la trouve t'ont : Dans les pays magiques
Description : Cette créature, ressemblant à un lapin doté d'ailes, peut servir de messager aussi bien qu'un rapace. Amical il s'éduque très facilement, ce qui a remplacé peu à peu les rapaces auprès de nombres de personnes. Il offre une alternative aux corbeaux magiques, Beuglantes et oiseaux japonais, à ceux aiment écrire leurs lettres et élever un petit animal.
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/f1/75/eb/f175eb579a137c6b89b088484120809a.jpg


Nom de créature : Trouipump
Ou la trouve t'ont : Angleterre
description : On prétend que cette créature serait l’âme réincarnée d'animaux massacré par des êtres humains. Pour autant ils ne sont pas tous agressifs. Certains ont l'air de vouloir accompagner les êtres vivants pour les empêcher de recommencer de tels massacres, tandis que d'autres ne sont que rancune et vengeance. Ils ne sont globalement pas plus grand que 40 centimètres. Ils aiment les lieux naturels, s'y sentant bien plus à l'aise.
Option : Incarnable en hybride ?
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/ca/7a/37/ca7a373f8522325dd270916acc225324.jpg

Création de Nikolas :

Nom : Linguee
Dates de création : Décembre 06
Description : Nikolas Klaus, étant très proche de la nature, voulait créer de quoi préserver certaines espèces de la faune et de la flore en voie de disparition. Ainsi, grâce à un procédé magique qu'il garde secret, il eut l'idée de créer une pièce spéciale. Désormais la cave de Nikolas est bien plus grande qu'une cave lambda. Elle n'est autre qu'une future réserve naturelle. Actuellement elle n'abrite que deux/trois espèces. Nikolas les gère seul. En cas de manque de temps, Yuli le Yeti, l'aida dans sa tâche. Nikolas a néanmoins ajouté un système de sécurité. Si on ouvre la porte normalement, on se retrouve dans une cave ; mais si on tourne la poignée dans le sens inverse, on accède à la réserve.

PS : Cette invention est une reprise de la mallette dans les animaux fantastiques.


Nom : Rahn
Dates de création : Février 07
Description : Nikolas a travaillé sur une nouvelle façon d'utiliser les materia élémentaires. Il a enchanté une eau de source, d'un sort bien précis, et la mit en contact avec une Matéria Eau. Il ne reste physiquement rien de la Matérié. Désormais l'eau sort de son récipient en formant une épée si l'on concentre son énergie magique. Seule une fée peut réussir cette prouesse, la demande de concentration magique étant importante. Cette invention n'est donnée que par Nikolas Klaus.
Image: https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/de/69/5e/de695e89bc61bc31c7d439c92c3edf72.jpg

Invention Octavian

Nom : Pedaer
Dates de création : Avril 07
Description : Voyant les effets magiques se propager, Octavian eut l'idée de crée cette invention par peur d’être infecté part la magie. Cette invention est une combinaison qui couvre tout le buste et la tête de tuyaux en forme de scolopendres. Deux bouteilles de plongée permettent au porteur de respirer via le masque. Toute personne nantie de cette « armure » est moins influencée par les effets de la magie.
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/dd/61/71/dd6171965b5cb27063679eebe66ed311.jpg


Nom : Camvane
dates de création : Janvier 07
Description : Une inventrice espagnole s'est inspiré des caravanes pour inventer une mini maison portative. Il n'y a ni eau courante ni électricité. Le confort se résume aux pièces de commodité que sont la chambre, le salon et une cuisine. Le moteur de la maison lui permet d'avancer à la vitesse de 10 km/h.
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/1b/b9/9b/1bb99bdffa582e1fc40b258b80f16756.jpg

Merci. ^^


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Narrateur
Conteur d'histoires
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Lun 3 Juil - 21:27
Tout a été ajouté.


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Erwin Meyer
Le loup de la fable "Le chien et le loup"
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✦ Libre pour RP ? : A voir par mp

Lun 17 Juil - 22:02
Deux nouvelles armes fournies par l’Edison General Electric Compagny

Pistolet-manchette: http://johnsonarmsprops.deviantart.com/art/Arm-Cannon-in-Action-363038145

Facile a cacher dans une manche un peu lâche, cette arme vous permettra de vous défendre face à des agresseurs proches de vous. D’une simple pression sur la gâchette, le coup part et les trois canons vous permette de tirer 3 fois d’affilé! Veillez par contre à ne rien laisser entre les canons et votre cible. L’entreprise décline d’ailleurs toute responsabilités en cas de blessure.
Si le poids de cet instrument vous fait peur, nos nombreux clients vous l’assurerons tous, après un temps d’adaptation, vous ne pourrez plus vous en passez!

Pistolet à baillonette: https://img0.etsystatic.com/213/0/13307559/il_340x270.1216967584_mxir.jpg

Vous aimez le Grammagun? Une nouvelle version de pistolet amélioré vient arrive sur le marché, et vous êrmettra de surprendre vos adversaires. Ce pistolet-baillonette possède un bouton discret près de la gâchette, qui vous permettra, lors d’une attaque rapprochée, de faire sortir une lame de 5 à 10 cm selon les modèles de sous votre canon. Cette spécificité rendra votre arme un peu plus haute et lourde qu’une arme normale, ce qui peut demander une période d’adaptation avant une utilisation courante. Une visite de contrôle annuelle vous permettra de vous assurer du bon fonctionnement du méchanisme libérant la lame.
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Tennō Yamato Hideo
La tortue de la fable
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✦ Libre pour RP ? : Yep

✦ Double-compte : Chester/Friedrich F. Edelstein/Alexender/Nikolas Klaus/Kay/Hanako/Octavian

Mar 18 Juil - 11:01
Nom : Sflifer
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/59/17/76/59177655efa1be5c78304c6ab78c5dad.jpg
Ou le trouver ; Au Brésil

Description :
Ce petit lézard rouge aime les zones chaudes et surtout les petits fruits acides. Lui proposer ce genre d'aliment pourrait vous faire aimer de cet animal. Par contre ils sont très sensibles aux climats plus tempérés et tombent facilement malades, voire peuvent mourir à cause du froid. S'il se juche sur ses pattes arrières, ce lézard peut courir très vite. Ses cornes peuvent produire de l'électricité, il est d'ailleurs déconseillé d'y toucher, la créature ne supportant aucun contact. En temps normal c'est une créature plutôt amicale.

Nom :Katsuya
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/b4/56/82/b45682ac3e63c84c7c9e35719f428258.jpg
Ou le trouver : Japon

Description : Apparue depuis avril de l'an 7 au Japon, cette créature semble comme « détraquée ». On ne sait pas ce que la créature était à l'origine, il semble même qu'elle soit née naturellement dans cet état. Des rumeurs parlent d'hybrides ayant perdus leurs âmes et la recherchant en s'attaquant à tout être vivant, espérant combler ce manque. D'autres parlent de conséquences suite à la magie folle qui secoue le monde en ce moment. Mais peut-être est-ce un peu des deux.


Nom : Tormentor
Image : https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/b1/85/61/b1856191ff26b53ecabf40f85ce71ce3.jpg
Ou le trouver : Scandinavie

Description :
Cette créature est un cas particulier chez les grand duc, en effet il na de point commun. Car en effet il a plus le corps d'un ours que celui d'un grand duc. Mais cette créature est assait représentatif du Viking. Fier et emplie d'honneur et surtout elle possède une force physique plutôt impressionnante.
C'est aussi un très bon chasseur nocturne voyant parfaitement dans la nuit, il n'en reste que c'est une créature très territoriale et potentiellement agressif si elle considère votre présence comme intrusif. Il n'est pas rare de retrouver des corps planter sur des arbres mort pour éloigné les intrus de son territoire notamment pendant la période des amour.


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Narrateur
Conteur d'histoires
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Mer 19 Juil - 11:43
Adjugé, vendu, je m'occupe de poster tout ça dans la journée !


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Ogon Mandala
La Bête du Gévaudan
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✦ Double-compte : nope

Mer 19 Juil - 14:07
Continent : Afrique

Pays : Mali

Dirigeant : Ogon Mandala

Langue officielle : Malien (et de multiples dialectes qui en sont proche)

Monnaie : Troc

Intro :
Le Mali est un pays fertile et prospère peuplé par des gens forts et guerriers. Tout citoyen y à pour charge la défense du pays en plus de son propre métier, qu'il soit homme ou femme. Basé sur un système féodal sans grand privilège autre que celui de commander pour les nobles, le mali bénéficie d'une forte stabilité. Le Roi lui-même, garant de la loi et possédant l'autorité suprême, ne peut se soustraire aux lois qui régissent son peuple. Organisés en villages et en territoires, les maliens possèdent un système très centralisé. Leur religion Animiste et Totemiste est très tolérante et ne prône que le respect des esprits et des ancêtres. Les rois du Mali sont tous descendants de Amma, le dieu fondateur du pays. Le Mali est un pays de tradition fortement magique qui tient en grande estime les hybrides et ceux dotés des dons magiques offerts par les esprits.

Lois :
La mort est réservée aux crimes les plus graves et les plus irréparables tels que le meurtre de sang froid. Mais les maliens croient bien plus aux punitions et aux secondes chances. Permettant souvent aux criminels de se constituer esclave auprès de leur victime afin de leur rendre en temps de servitude ce qu'il doivent. La Mali étant très basé sur l'entraide et la communauté, les crimes et délits restent cependant rare. ce sont souvent des litiges d'honneur qui se règlent bien souvent par des duels de justice au premier sang, même si le duel à mort existe lui aussi. Le pire des crimes est celui du mensonge, invariablement puni par la découpe de la langue.

Relations internationales :
Les Maliens n'ont que peu de contacts autre que celui avec leurs voisins directs. Bien que des missionnaires européens soient présents sur le territoire, rencontrant peu de succès dans leurs conversions, les maliens se soucient assez peu en effet de ce qui n'est pas chez eux. Ogon est cependant vu d'un mauvais œil par ses voisins, ce dernier ayant des volontés guerrières franchement affichées. Le Mali est donc une menace pour ses voisins directs mais le reste du monde ne se soucie que peu de ce pays sans accès à la mer et sous développé.

Moeurs :
Honneur, force et courage. Ces trois principes régissent la vie des maliens. Mais cela ne les empêche pas de savoir profiter de la moindre occasion pour faire la fête à grand renfort de banquets, qu'elle soit religieuse, à l'occasion d'un mariage ou bien même tout simplement lors d'un rassemblement populaire. Peu pudiques, les maliens portent souvent un pagne stylisé et agrémenté de symboles représentant son travail, sa famille ou son village comme seul vêtement. Les femmes sont souvent seins nus et les maliens se lavent souvent directement à la rivière de manière mixte. Peu expressifs en compagnie d'inconnus, ils n'en restent pas moins très hospitaliers et ne fermeront jamais leur porte à quelqu'un sans une excellente raison, offrant le gite et le couvert dans la limite du raisonnable. Une fois cette barrière de méfiance passée, les maliens sont très chaleureux et n'hésiteront à pas à donner leur vie pour ceux qu'ils estiment faire partie de leur grande famille. La polygamie existe mais elle est presque marginale et est souvent l'apanage des nobles et de la royauté, dans ce genre de cas la première femme et la seule dont les enfants auront des droits d'héritage. Mais ce genre de chose se règle souvent à l'amiable entre les descendants de la famille. Le respect des traditions est également primordial et la plus important d'entre elle est le tabou du mensonge, vu comme un crime odieux.

Stéréotypes :
Les Maliens sont des sauvages violents, des arriérés sanguinaires qui tueraient pour un oui ou pour un non. Ils n'ont aucune subtilité et le dialogue est impossible avec eux.
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Narrateur
Conteur d'histoires
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Mer 19 Juil - 18:40
Validé et ajouté, on mettra à jour la carte de l'Afrique maximum ce week end au plus tard.


© Avatar par Nougat. Compte PNJ, merci de ne pas envoyer de MP.
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Gryffin Sidh
Cat Sidhe
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✦ Libre pour RP ? : Non

Ven 21 Juil - 22:44
Cat Sidhe

Ils peuplent les Highlands celtes, principalement écossais et irlandais.

On peut les croiser dans la lande, à la nuit tombée. Ce sont de grands chats asexués au pelage noir avec une tache blanche sur la poitrine. Leurs yeux bleu vif sont brillants, on pourrait presque croire qu'ils produisent leur propre lumière. Leur queue noire est très touffue, et les poils à son extrémité semblent s'envoler en volutes de fumée qui se confondent avec la nuit.

Ils ont été créés par une fée, il y a plusieurs centaines d'années. Celle-ci a transformé des chats sauvages en Cat Sidhe, faisant d'eux des protecteurs de la lande. Par la suite, des générations de sorcières se sont succédées pour, chaque fois qu'un Cat Sidhe meurt, insuffler la vie de ce dernier dans un nouveau chat sauvage qui, à son tour, deviendra Cat Sidhe.

Cependant, si la magie les a rendus plus grands et plus forts que des chats normaux, et leur permet de se contenter d'un repas par nuit, elle les a aussi privés de leur autonomie la journée. En effet, à l'aube, les Cat Sidhe se réfugient dans des cachettes, en hauteur ou sous terre, à l'abri du regard des hommes, et s'endorment pour ne se réveiller qu'au crépuscule. Ainsi, ils n'ont aucune conscience de l'existence du jour.

Les légendes racontent qu'il s'agit de fantômes, ou de sorcières transformées. En croiser un n'est pas toujours de bonne augure.



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Ronce de France
La belle au bois dormant
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✦ Libre pour RP ? : Libre !

✦ Double-compte : Sigmund Rammsteiner, Hildegarde Müller, Shísān Wǔ, Orendi

Ven 21 Juil - 22:52
C'est tout bon et ajouté !


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