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 Je te fais don

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MessageSujet: Je te fais don   Lun 17 Déc - 0:33

Certaines personnes peuvent posséder des pouvoirs, parce qu'une fée les a douées ou suite à un incident quelconque. Pour en savoir plus, faites un tour au topo explicatif sur la magie.

Les pouvoirs sont classés par "type" afin de mieux vous aider dans vos recherches. Notez que vous pouvez proposer un pouvoir qui n'est pas présent dans la liste, celle-ci étant là pour indiquer avant tout ceux déjà pris et donner des idées. Les pouvoirs de type "charme" (à savoir obliger une tierce personne à être amoureux/séduit par votre personnage, sous sa complète emprise) ne sont plus acceptés car souvent trop puissants.

Les pouvoirs en rouge sont ceux qui sont déjà pris par un joueur ou un prédéfini. Un même pouvoir ne peut être pris que par deux personnes, pas plus.

Dernière mise à jour : 11/04/2017

Modification corporelle

▬ Acuité auditive : pouvoir entendre un bruit lointain
▬ Acuité visuelle : pouvoir discerner un objet lointain comme s'il était tout près
▬ Amphibie : capacité de respirer sous l'eau
▬ Anesthésiste : priver quelqu'un d'un de ses sens

▬ Berserker : Le porteur rentre dans une rage qui le rend plus puissant. En contre-partie, il ne distingue plus ses alliés de ses ennemis.

▬ Camouflage : à l'instar des caméléons, le porteur se fond dans le décor
▬ Camouflage dans l'obscurité
▬ Célérité : vitesse sur-développée
▬ Chevelure magique : contrôler ses cheveux (croissance), les manipuler comme s'ils étaient vivants
▬ Contrôle des hormones • Vashka von Kursell
▬ Copier l'apparence d'une personne• Mickaëlla Mellior

▬ Dent de lait : faire tomber les dents d'une personne, même si elles ne sont pas de lait
▬ Disparition progressive ou partielle du corps ou d'un membre • Chester du Cheshire

▬ Estomac d'acier : peut avaler tout et n'importe quoi
▬ Excroissance : se faire pousser des membres supplémentaires
▬ Extension du corps : permet d'allonger ses membres façon élastique

▬ Force surhumaine • Joshua Rosenstein, Clarke O'Callaghan

▬ Horloge biologique : pouvoir rajeunir ou vieillir son corps

▬ Liquéfaction : transformer son corps en liquide • Nerri Brook
▬ Luminescence : émettre de la lumière depuis son corps

▬ Nez du menteur : le nez du porteur s'allonge lorsqu'il ment • Hitomi Hoshizora
▬ Nyctalopie : voir dans le noir à l'instar des animaux nocturnes

▬ Odorat sur-développé

▬ Produire de la chaleur

▬ Régénération : soigner ses blessures • Alexender Rammsteiner, Miguel Rez
▬ Résistance aux toxines • Hildegarde Müller

▬ Toxine : secréter du poison
▬ Transfert d'esprit • Oscar M. Bartlett
▬ Transformation en animal • Brunehilde (ours)
▬ Transformation en créature • Tenkô Gou (monstre corbeau), Nina Basarab (lamie)

▬ Vieillissement accéléré • Ronce de France

Modification de l'environnement

▬ Aérokinésie : manipulation de l'air
▬ Attirer les tempêtes

▬ Chlorophylle : faire pousser des plantes rapidement • Drosera Desmarais
▬ Contrôle du magnétisme • Kaida Tanimoto
▬ Contrôle de la vapeur
▬ Contrôle du verre
▬ Corne d'abondance : produire de la nourriture en quantité illimitée
▬ Cryokinésie : manipulation de la glace • Svetlana Ivanova, Christopher Swanson

▬ Duplication : multiplier un objet

▬ Électrokinésie : contrôle de l'électricité.

▬ Hallucination : créer des hallucinations/illusions
▬ Hydrokinésie : manipuler l'eau

▬ Ignition : créer des illusions de flammes comme les feux-follets
▬ Interrupteur : éteindre/allumer la lumière (ex : rallumer une bougie)

▬ Manipulation du son
▬ Manipulation du bois • Nikolas Klaus
▬ Manipulation de la foudre
▬ Manipulation de la fumée
▬ Manipulation d'objets inanimés
▬ Manipulation du sable
▬ Midas : changer les objets en or • Agostina Bolivar

▬ Photokinésie : manipulation de la lumière
▬ Phytokinésie : manipulation des plantes
▬ Pyrokinésie : manipulation du feu • Lucas Brann, Hanako Hayashi

▬ Ralentir le temps • Tennō Yamato Hideo
▬ Réparation des tissus : permet de recoudre n'importe quel tissu

▬ Serrurier : déverrouiller les serrures

Pouvoirs psychiques

▬ Bouclier : créer un bouclier invisible autour de soi. • Jan Van Veerle

▬ Charmer par l'écriture • Lugh O'Tuathail
▬ Clairsentance : percevoir l'histoire d'un objet en le touchant
▬ Clairvoyance : voir un événement qui s'est produit dans un autre lieu
▬ Confusion : rend quelqu'un confus, désorienté • Aagje Mertens

▬ Détecter les mensonges • Vladimir Basarab

▬ Écholocation • Tsurugul Khan

▬ Hypnose légère • Madame Morelia

▬ Lévitation : flotter dans les airs (à ne pas confondre avec voler)

▬ Orateur • Basil Rayanne

▬ Percevoir l'immatériel • Alabaster C.Green
▬ Persuasion exacerbée • Absjorn Sigmar
▬ Purifier la magie négative • Sigmund Rammsteiner

▬ Technopatie • Erwin Meyer
▬ Télékinésie : déplacer des objets sans les toucher
▬ Télépathie : lire dans les pensées des autres
▬ Tête chercheuse : trouver un objet (déjà vu) dans un lieu (ex : trouver une aiguille dans une botte de foin)

▬ Visualiser les défauts • Kay de France
▬ Voir les auras • Ann de Lafleur
▬ Voyance : voir des bribes d'avenir d'une personne

Inclassables

▬ Comprendre la musique : le porteur peut ainsi créer de beaux instruments, mais ne connaitra jamais la gloire en tant que joueur d'instrument.
▬ Comprendre les autres langues
▬ Créer une épée • Heinrich Edelstein
▬ Création de sucreries immangeables • C. Muffet

▬ Désenchantement : ôter son don à quelqu'un pendant un temps • Octavian Ciurcu
▬ Donner des allergies

▬ Écho : répéter les derniers mots entendus
▬ Éloquence : le porteur "crache" des pierres précieuses s'il prononce de belles paroles, d'infâmes créatures (araignées, serpents...) s'il prononce des injures

▬ Fée marraine : octroyer un don à une personne • Alice Liddell
▬ Fidélité : connaitre la fidélité (ou infidélité) d'une personne • Rosalia Basarab
▬ Fil d'Ariane : retrouver son chemin quel que soit la situation

▬ Galop de Hel : entendre l'approche de la Mort • Mads M. Ivanova

▬ Marcher sur les murs et plafonds
▬ Mimétisme : copier le pouvoir d'une autre personne

▬ Polyglotte : parler toutes les langues, même les anciennes
▬ Porte-malheur • Ofelia Ay

▬ Regard pétrifiant • Friedrich Franz Edelstein

▬ Ubiquité : être présent dans plusieurs lieux à la fois

▬ Voir une mort prochaine à travers un rêve • Emélie Gregoriu
▬ Voyager d'un arbre à un autre
▬ Voyage pictural : entrer dans les tableaux


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